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武将名 うえすぎけんしん 越後の龍 SR上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と恐れられた。「我こそが正義。. 道を阻むものは、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国 コスト 4.0 兵種 騎馬隊 能力 武力12 統率7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気7 Illustration 杉浦善夫 ライバル武田信玄と共に名高い越後の龍。毘天の化身デッキのキーカード。 翻ったマント部分に『毘』の字がある。 鎧の肩当て部分には毘沙門天の使いとされる、ムカデの意匠が施されている。 全カード中最高の武力12を誇り、騎馬隊という事もあってその戦闘能力は随一。 Ver3.10D現在、計略は武力+15、移動速度+150%、兵力15%回復。効果時間は3.7c。 効果時間の統率依存度は0.4c。 3.20Hで統率依存が大幅に上昇し、かつて流行った伊勢姫からの悲恋毘天コンボも充分使用できるように。 逆に最低時間が長めで、統率0の状態にされても相手を壊滅させるには十分の時間がある。 効果時間の短さから、乱戦しているだけでは中武力の敵一部隊さえ落とせない事もあるが 武力29からの突撃は素武力の相手を一撃で瀕死に追いやる程の高威力。 他部隊のサポートで槍さえ向けられなければ、速度上昇からの突撃を繰り返すことで敵全軍を殲滅できる破壊力を持つ。 その様はまさに軍神の名に相応しく、「戦国大戦」の一面を代表する一枚である。 計略を使う場合に意識したいこととして、タッチ突撃とVer2.0で追加された通常突撃の使い分けがある。 自分とタッチ突撃する相手の統率差があるとはじきが発生するが、通常突撃でははじきが発生しない。 味方で乱戦させていた槍足軽がタッチ突撃によってはじかれ、槍オーラが復活し刺さってしまう事故も通常突撃では起きない。 どちらの突撃を選択するかによって戦況が大きく変わることがあるので、うまく使い分けていきたい。 家宝富士茄子との相性が抜群で装備効果で妨害ダメ計に強くなる外、ヌル突できる範囲も広まる。 更に単体トップに相性のいい即時復活+長時間武力+5で武力17の騎馬が長時間戦場に君臨するのは相手にとっては非常にやりづらいのでオススメである。 Ver1.04にて計略時に出る文字が「超絶強化」から「毘」に変更。 更にver1.10ではカードのエラッタにより統率5→7となり文武両道に頼もしくなった。
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2023/3/1以降に稼働している店舗のリスト 自分のホームとかここの店舗情報知ってるよ!という方はどんどん追記してください ※遠出するときは事前にまだ設置してあるか確認すると良いかも 2023/3/1以降の店舗 2023/3/1以降の店舗 店舗名 確認日 なし 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 名前 コムテックプラザ赤池2月いっぱいで閉店。これで完全に終わりかぁ - 名無しさん (2023-02-03 19 56 23) コムテックプラザ赤池、2022.03稼働確認、ただし要予約です。 コムテックプラザ赤池、2021年には既にフロアに無いが、倉庫にある説もあり - 名無しさん (2022-02-26 18 39 30) 22/2/24 恵比寿ASO:VIBA!が稼働終了 - 名無しさん (2022-02-26 18 35 11) 大阪 100キングKIDSにて稼働確認 - 名無しさん (2019-05-27 10 31 47) キャロム東大和1月31日で閉店 - 名無しさん (2019-01-14 03 17 58) 愛知県、コムテックプラザ赤池の戦国大戦復活しました - 名無しさん (2018-12-20 20 09 22) プレイランドキング円町撤去 - 名無しさん (2018-11-30 08 00 42) namcoイオンタウン郡山店 10/21日撤去 10/7日交流会 - 名無しさん (2018-09-30 19 52 50) プレイランドキング円町の設置を確認、現時点では最西端の設置店舗と思われる - 名無しさん (2018-09-16 14 31 33)
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コンパチとは 英語のcompatibilityの略。一言で言えば「互換性がある」ということ。 ゲームでは主に次のような使われ方をする。 1. 武将グラフィックの全部または一部を、複数の武将で流用していること 3Dグラフィックは一体につき300万程かかると言われ 全ての武将グラフィックをオリジナルで作成するのは運営上難しい。 ユーザーの理解がゲーム運営には必要であるため、あまり開発を責めないであげよう。 2. 通常のカードと同じ性能だが、イラスト等が違う特殊なカードのこと 何らかの記念や特典、あるいは懸賞品として、 通常のカードと同じ性能だがイラストや意匠などが違うカードが公式に頒布されることがある。 能力面では通常の排出カードと何ら変わらないので、違いを楽しむコレクター向けのカード。 三国志大戦では、横山三国志や蒼天航路の登場人物をカード化したレジェンドカードがある 戦国大戦では現在のところ、特に記念品などではなく、SSとしてこうしたカードが排出されている。 (SR上杉謙信とSS上杉謙信など) 3. 他で代用できるカードが存在するカードのこと カードの優劣に言及する文脈で使われることが多いため、実際は「上位互換」「下位互換」などと言う。 一例を挙げると、 織田家のC溝口秀勝と武田家のC諸角虎定は、 コストが1、同武力、無特技、兵種は弓足軽、計略も同じ「正兵の構え」と、 カードの大部分の性能が重複しているが、統率が溝口は5、諸角は4という違いがある。 そのため織田・武田混成デッキでは、 (両方のカードを持っているという前提で)合理的に考える限りC諸角が採用されることは無い。 この場合、C諸角虎定はC溝口秀勝の下位互換、C溝口秀勝はC諸角虎定の上位互換と言える。 カードの存在意義を否定しかねない厳しい現実であるが、 下記のように運営側によって後に修正されることもない訳ではないようだ。 エラッタによってカード間の優劣関係が解消された例 ・上杉家のUC山浦国清と武田家のC里美 1.5コスト、騎馬隊、5/4、早駆け、とカードの大部分の性能が重複しているが、C里美が特技・魅力を持っていたために 上杉・武田混成デッキでは、UC山浦国清<C里美という優劣関係が発生していた。 しかし、Ver1.1xでのエラッタによってUC山浦国清の統率力が6になったことで、 双方のカードに使い分ける余地が生まれ、優劣関係が解消された。 ・上杉家のC色部勝長と今川家のUC天野景貫 1.5コスト、騎馬隊、6/3、無特技、正兵の構え、と所属武家以外のステータスが全て重複しているために 上杉・今川混成デッキでは、どちらを使っても同じという正にコンパチたる現象が発生していた。 しかし、Ver1.2xでのエラッタによってC色部勝長の兵種が槍足軽になることで、 双方のカードに使い分ける余地が生まれ、代用可能な関係が解消される。 4. 電影武将と戦国鬼札 Ver2.0より、筐体内でカードデータを購入することで、本来のカードの能力とは異なるデータを上書きできる戦国鬼札(ジョーカー) が登場した。 このカードデータのことを電影武将(デジぶしょう)と呼ぶ。 戦国鬼札の登場により、(購入できるカードデータの範囲で)事実上すべての武将がコンパチになった。 戦国鬼札はスターターパックに同梱されているので、誰でも入手できる。
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上杉014 R柿崎景家の事 戦国大戦においては上杉018 UC朱治…じゃなくて河田長親も指す。 理由は簡単、謙信と伊勢姫の結婚に反対したから。 その理由は、謙信の嫁は男じゃないとイヤというお鍋パワーとか柿崎本人の願い…とかではなく、 伊勢たんが単に敵将の娘だったからである。 尤も、柿崎の言い分も間違いではないのだが、そのお陰で謙信は結婚の機会を逃してしまい…後はまあ歴史の語る通りである。 なお、伊勢姫が実在したかどうかはそれこそ歴史のみぞ知る事。 しかし最近、伊勢姫と戦場に赴く姿をしばしば確認されている。 伊勢姫自身は嫌がっているようだが、どうやら伊勢姫に関しては柿崎が寝取ろうとしたと見て間違いない。 その割には頑なに謙信に近づくのを拒否している。その拒否っぷりは最早部下と上司の関係ではない。 なお、良く話題に「ステーキ」が出るが、 これは某マクロスの登場人物「柿崎速雄」がステーキを一切れ食べた後死んでしまった事に由来する。 勿論彼含めて、真帆良チアリーリングや病弱で死を恐れない契約者の少女とは苗字以外関係はない。 最近は伊勢姫、絶姫、華姫を自分の嫁にする妄想を語りステーキにされるというお約束が生まれつつある。 河田きゅんの方は群雄伝を参照。 スレでも大体暴走したたえちゃんを追い返す役目を担っている。
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武将名 おたつのかた 椿姫 お田鶴の方 今川家臣、飯尾連竜の妻。主君・今川氏真に謀殺された夫亡き後、引馬城主となる。しかし、徳川家康の侵攻を受け引馬城は落城。侍女たちとともに自害した。遺骸が葬られた塚に椿が植えられ、見事な花を咲かせたために「椿姫」とも呼ばれている。「椿の花、枯れさせはしない!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率6 特技 魅力 計略 三色八重散椿 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。 ただし、効果終了時に自身の兵力が下がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 夫のC飯尾連竜と一緒のコスト1弓。 スペックとしては武力1が残念なところだが、そのぶん計略が優秀。 計略の「三色八重散椿」は弱体・撹乱・痺矢の効果を一気に得られるもので 武力-7&統率-7?&移動速度低下(0.3倍?)(Ver2.01A)と、元となった計略より効果が高い部分もある。 コスト1が持つ士気5の計略としては十分強力な部類に入るだろう。 効果終了時に6割近く兵力が減るが、自身がコスト1弓なので折り合いは付けやすいのは利点。 あくまで自身強化なので、高統率の武将や母衣武者系などのステルス計略にも効果がある。 効率よく弓サーチが出来れば采配、陣形にも充分有効。特に陣形持ちにとってこの計略で狙われるほど嫌なことはないだろう。 また統率も大幅に下げるためダメ計持ちへの牽制、虎口や大筒防衛の援護、焙烙などのダメージアップとできることは多い。 しかし効果が強力な反面、弱点も多い。 まず射撃を当てないと意味がないので、乱戦や誘導・挑発系計略を喰らうと全くの無駄になってしまう。 敵との距離や計略に細心の注意を払い、標的への弓サーチも的確にしていきたい。 また自身の武力が上がらない為、敵の鉄砲や弓に狙われるとあっさり撤退しかねない。 たとえ相手の武力を0にしても、自身が武力1なので他の部隊のサポートがないと撃破は難しい。 統率も大きく下げるので、他の武将が乱戦で対象を押し出してうっかり弓の射程外に弾き飛ばさないようにも注意。 今川家には優秀な計略を持つ武将が多く、しかも弓足軽に兵種が偏っているため誰を採用するかが非常に悩ましい。 お田鶴の方もその中の1人であるが「槍が充分足りている」「超絶強化や強力な陣形持ちへの対抗手段が欲しい」 などの場合、充分選択肢に入るだろう。 余談だが、かわいらしい見た目と裏腹に井伊直虎の曽祖父を毒殺している。 そんな経緯もあり史実では直虎とはかなり仲が悪いのだが、戦国大戦では轡を並べる事も珍しくない。 また自分を自害に追いやった徳川家の宿老とも相性がいいのも皮肉である。
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武将名 もりたじょううん R森田浄雲 伊賀の豪族で構成された「伊賀十二人衆」の一人。天正伊賀の乱では一之宮城に籠り、百地三太夫らとともに織田軍に必死の抵抗を見せるも討ち死にしたといわれる。「天を行く雲……    それが俺、森田浄雲だ!」 出身地 伊賀国(三重県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率2 特技 忍 計略 轟駆け(とどろがけ) 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 4 - - - - 5.0c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+15 (以上3.00B) (最終修正2.12B) 解説 計略は自身の突撃ダメージが上昇する単体強化。 特技忍のお陰で奇襲的に高威力の突撃を行える設計だが効果時間が非常に短く、またタッチ突撃を行うと低統率の反動が大きいので計略の出番はなかなかない。 備考 戦国大戦・宴の第三弾『忍者軍団襲来!(ninja s attack!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/03/08-2013/03/31に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/04/05以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 台詞 \ 台詞 開幕 伊賀の雲、森田浄雲が参上だ 計略 - タッチアクション 行くぜ 撤退 俺の動きを捉えるか…… 復活 ここからだろう? 伏兵 - 虎口攻め 俺の動きについてこれるかい? └成功 人の目では、俺の動きは追えないさ 攻城 さて、軽く叩いてやるか 落城 天を行く雲……それが俺、森田浄雲だ! 熟練度上昇 俺が見えるか?
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シンプルに現状を言うと、「編集しない人の意見は通りません」でいいんじゃないすかねぇ。実際私以外に動いてる編集者実質2,3人ぐらいですし、いろいろ仰ってる方々が熱心に編集してるとも思えないんですよねぇ・・・。編集者はいなくちゃ回らないですけどクレーマーはいなくてもwikiは回るので、編集してる方々は無視してもいいと思いますよ。気に障るページがあったらトップで不満だけ言うんじゃなくて自分で直すっていう基本的な事をしましょうよ。 - 名無しさん 2013-07-01 03 33 41あー何か意見ありすぎて自分がどうしたいのか分かんなくなってきた。取り敢えず内容増やしたい気持ちは不変だから調べた計略やら初心の誰得(俺得)編集やら時間できたらやってくか。 - 名無しさん 2013-07-01 08 38 24 あと旧はアフィ満載でボランティアじゃなく金に直結するんだから今みたいにこちらを潰す隙があればそりゃ対立意見ガンガン立て荒らして潰そうとするよ - 名無しさん 2013-07-01 03 07 28 要するに自治厨が「僕ら気に入らない文章書く人は必要ないです。でも僕らはあんまり文章書けません」な酷いオナニーしてPV3桁で誰も見ないwikiで終わるのか、もっと議論や編集を活発にして旧を超えるぐらいの文章量にしてPV上げていくのか。分岐点に来てるわけでしょ。自治厨がもっと寛容にならないと、誰も見ない書かないwikiなのは変わらないから、それでいいならいいよって話 - 名無しさん 2013-07-01 02 58 29 旧wikiの何が不満でどう改善したいのか、アンケではっきりさせないとまた繰り返すことになると思われる - 名無しさん 2013-07-01 00 37 25というか優先順位をつけないとどうにもならん。あれも嫌だこれも嫌だじゃなくて編集者を立てて譲歩するところも考えないと - 名無しさん 2013-07-01 01 22 11 大量の広告、まともなデッキが一切無いデッキ集、武将ページと被って存在意味のない計略ページが旧最大の不満だったかな それ以外は個人の裁量に委ねられるべきと思う - 名無しさん 2013-07-01 01 57 23 そもそも、アンケで決める方式はwikiには合わないと思います。クオリティと民主主義は相関しませんし、自演なども横行していて酷い有様でした。旧wikiの最大の難点の一つと言えるとまで思ってますので、個人的には掲示板の方に議論板を設けてそこで議論するのがベストとは言わずともベターだと思います - 名無しさん 2013-07-01 02 40 38 うーんこれ以上やるならしたらばに編集議論スレ立てた方がいいかもしれませんね。というか検証報告板という名ではなくて編集議論板に名前を変えたほうがいいとも思いますが・・・。今まではwiki自体が作りかけで人も少なかったわけですが、まともに動かしていくとなったらPV増えて色んな議論も必須になってくると思うので。 - 名無しさん 2013-06-30 23 29 41 「利用者が困ることなんて全くないのに」←いえいえ、史実でどうだとか不要な人にとって邪魔なだけなですよ、wikipediaとか見れば済むことだから - 名無しさん 2013-06-30 23 10 11そもそも戦国大戦に全く関係ない事何行もつらつら連ねてるページなんかないのにお前は何を言ってるんだ。 - 名無しさん 2013-06-30 23 21 02「wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くない」to - 名無しさん 2013-07-01 00 40 22 「wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くない」と書いているからですが - 名無しさん 2013-07-01 00 41 56 本家wikiに比べて文章量が圧倒的に足りていないのが今のPVの悪さに繋がっていると思うので、筆まめな編集人をまず頼り、それがある程度改善してから、それぞれのページの推敲や文の取捨選択をするべきだと思います。優先順序としては増やす→直す→減らすだと思います - 名無しさん 2013-06-30 23 09 23あ、本家wikiという言い方はおかしいですね。私ももうあのwikiを編集する気はないのでw 駄文失礼しました。情報量の増加に向けてみんなで頑張っていきましょう - 名無しさん 2013-06-30 23 11 16誰のために頑張るの?って話。あっちの管理人のために頑張る気もないが、こっちの自治厨様のために頑張る気もさらさら無い。 - 名無しさん 2013-07-01 00 25 06 wiki全体が文章量不足な面こそあれ数行の豆知識が書いてあって利用者が困ることなんて全くないのによく「削る」方面でこんなに躍起になれるなぁと思うわ。やっぱどのwikiも一番の害悪は自治厨なんだよなぁ - 名無しさん 2013-06-30 12 46 27多少冗長と感じても、編集者には自由にさせた方が良いのにな。書いた物を消されたらそりゃやる気無くなって、その内更新されなくなる - 名無しさん 2013-06-30 14 15 21ほとんどボランティアでしかない編集にオナニー禁止したら誰も書く奴いなくなるのは自明 - 名無しさん 2013-06-30 18 15 48投票やって決まったんだから仕方ないよね。 - 名無しさん 2013-06-30 21 02 54一切の遊び心無く必要最低限だけを完璧にやってくれる編集者様以外いらない、って方針ならそれはそれでいいと思うよ。ただそんな奴は少ないのも受け入れてもらわないとならないけど - 名無しさん 2013-07-01 01 25 26 俺も編集方針の制御のフシがあったしなあ。見る人が増えたついでに編集する人も他に増えてくれれば。いないとまた自分の方針とここの方針を混同しかねん。 - 名無しさん 2013-06-30 21 23 44 不備やいらない文章を消すのは問題ないと思うけど、ばっさりやっちゃったら報告したほうが揉め事が少なくて済むかもしれない。さすがに書いたの全部消されたら理由くらいないと元の方もいい気分じゃなさそうだし - 名無しさん 2013-06-29 19 11 07 あんまりページについての議論が長引くようなら、別場所に議論用のページなりスレなり設けた方が良くないかな。 - 名無しさん 2013-06-29 17 23 27途中送信してしまった。今の状態だとそれ以外のちょっとした意見が流れてしまいそうだ。 - 名無しさん 2013-06-29 17 24 32 提案あった最終修正バージョンについてはどこにも書かなくておk? - 名無しさん 2013-06-29 16 50 12 正直言うと、戦国大戦に関連した事なら別にいいと思うけどね。このゲームって対戦だけじゃなくて群雄伝オンリーでやってる人もいるわけだし、入手法だけというのはさすがに備考作る必要すらないし、SS元ネタなんぞはカードに書いてあるし特筆もいらない。となれば「備考」って作れば書くことはカードの情報に関連する豆知識になるわな。カードに書かれた情報に関連しない事を連ねるのは良くないのであって、なんでもかんでもダメというなら備考欄自体いらない - 名無しさん 2013-06-29 13 22 54備考欄自体が最初のテンプレの悪習なんじゃないの?最初は解説文章書くとこがないっていう第三者からすると謎のwikiだったから備考とか申し訳程度に付いてたけども - 名無しさん 2013-06-29 13 59 55 元ネタって、要するにカードのイラストは史実でこんな事があるからそれを元ネタにしたらこういうイラストが描かれたんだろう的な事も入るんだよね?史実=ノーっていう偏執的な事ではなくて - 名無しさん 2013-06-29 03 11 08投票前に下の※でまとめとして書いた身としては正に後者のつもり。端的にはSSの出典や元キャラ。「戦国大戦のイラスト特有の特徴」(C矢沢が永吉だったり吉川家はサングラス着用とか)はむしろここの部類かも知れんが、史実知りたきゃもっといいサイトもあるだろうし戦国大戦に直接関係ない内容で各武将ページが冗長になるのはどうもね……。他の方がどう考えてるかは分からないけど投票欄にそれぞれ別物として考えてた(から票もバラけた)とは思う。 - 名無しさん 2013-06-29 08 44 51 イラストの元ネタだからいいんじゃね。(定義されてなかった元ネタの拡大解釈)実際、無駄に長いのがアレなんだろうし、SSの説明だって出典ならともかくそのキャラについて熱く語られたら困る訳であり。 - 名無しさん 2013-06-29 09 53 50 阿茶局の備考の文章書いた人なんだろうけど、さすがにあれをOKにすると投票の意味無くないかね。まあ自分が上でイラストの元ネタだからいいんじゃね発言したせいかもしれんし、反省してしばらく黙ります。 - 名無しさん 2013-06-29 12 32 38該当ページ見たけど、ただ消すだけの編集は基本しないが自分が何らかの内容を加筆or訂正する際にバッサリ行くレベル。……なんだけど、ここではどう書くとよりよくなるかを話し合ったことはあるが、言ってみれば制限をかける方向の話はしてこなかった(各自がいいようにやってみればいいスタンス)から手を出すか迷う。編集人増えるのは基本大歓迎だしな。 - 名無しさん 2013-06-29 14 29 21 PV4桁行ってなくて編集人選別やってると自治厨言われるぞ。旧wikiはまともな解説やデータでさえ自治厨に消されまくってて、それを嫌った人々がこのwikiを何とか形にしようとしてるんじゃないの? - 名無しさん 2013-06-29 14 55 24同感。まず欲しいのは早さ、そして人。データの正確性に於いては勝てるがそれ以外については旧に圧倒的に負けている。 - 名無しさん 2013-06-29 16 05 53 ところで折衷案というか、史実とかは確かにモチベに繋がると思いますのでリンクを付けてwiki内にネタ用のページを作成させていただけるともめる事なく住み分けれるかなあと思ったり。あと毎日サイト確認できなくて申し訳ないです。 - 名無しさん 2013-06-27 20 45 30
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武将名 なりたながちか EX成田長親 北条家臣。豊臣家による北条征伐が始まると、城主である成田氏長が小田原城に籠城したため、長親が城代となり忍城防衛の指揮をとった。豊臣軍は自軍の十倍近い大軍であり、水攻めなど総力をあげて攻撃してきたが、これを見事に守りきった。「守んなきゃなんねぇもの、    俺にもあるもんでな。」 出身地 武蔵国 コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率3 特技 防柵 計略 死中の活 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 Illustration 茉莉花 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 統率強化 4 - +5 - - 7.7c(統率依存0.6c) 武力ダメージ*0.33 (以上2.00B) 解説 計略は自身の統率を上げて、武力によるダメージを軽減する単体強化。 素武力が高く、ダメージ軽減率も高めなので相手の攻勢を凌ぐには十分な性能。 しかし単体でできることは統率差による押し返しと時間稼ぎなので、虎口の攻防等使い所を見極める必要がある。 備考 戦国大戦EXカードキャンペーン第3弾で配布されたカードの一枚。 Ver2.0X現在、コスト比最高武力と柵を兼ね備えた唯一の弓足軽。 一鉄「ぐぬぬ」 台詞 \ 台詞 開幕 俺も男だ、ここでやらねえとな 計略 - タッチアクション - 撤退 ここまで、か 復活 まだやることがあるぜ 伏兵 - 虎口攻め ここは譲れないなあ └成功 俺にも負けられない理由があってな 攻城 どんな手でも使うぜ 落城 守らなきゃなんねえもの、俺にもあってな 熟練度上昇
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武将名 まつながひさひで 悪の矜持 R松永久秀 三好家重臣。官位により松永弾正とも呼ばれる。著名な梟雄だが、主君・長慶の存命中は室町幕府との折衝を行うなど、誠実に職務を果たした。長慶の死後は畿内の混乱に乗じて大和の大名として独立。織田信長と手を結ぶが、やがて決別し苛烈な最期を遂げた。 「ふはは!燃えろ燃えろお!! 死の宴が始まるぞ……!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 計略 信貴山の爆焔(しぎさんのばくえん) 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 実に戦国大戦最初期以来の登場となった爆弾正こと松永久秀。 以前の自身に比べ兵種こそ同じだがより統率偏重スペックになり、コストも下がった。 統率10の伏兵は強烈だが鉄砲隊が開幕直後に戦力にならないのは勿体無いので 場合によってはさっさと伏兵を当てていきたい。 信貴山の爆焔は特殊な範囲を自分で作れるダメージ計略。 計略発動後、1度目にカードをタッチした場所と自身の間、および2度目にタッチした場所と 1度目にカードをタッチした場所の間に計略範囲が出現、2度目にタッチ後少しだけ間を置いて 範囲内に統率差による爆発エフェクトが発生、その後0.7cごとに合計3回のダメージを与える。 肝心のダメージは最低値が15%。 タッチ受付時間は10c(3.20F) 固定ダメージは1回のダメージで見れば低めに思えるかもしれないがこの計略は 3回のダメージを最大で与えるため仮に全て当てた場合の固定ダメージは45%と考えると 非常に強力。 また範囲を自由に決めれるため相手の行動を制限したりマウントで使うこともできる。 一応守りでも使えなくもないがその場合は下記の弱点が響く。 無論弱点も多くまず自身が計略中は射撃もできず移動もできなくなること、特に 自身が武力6しかなく高武力騎馬がいれば連突であっさり落とされてしまう。 また爆発までに若干の空き時間がありその間に撤退してしまうと当然ダメージを与えることはできない。 また範囲を自由に決めれるとはいえその範囲は当然相手にも視認できるので高速騎馬などには あっさり避けられることも。 必要士気も決して軽くはないので確実にダメージを与えることができる状態で使っていきたい。
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武将名 おたつのかた 椿姫 お田鶴の方 今川家臣、飯尾連竜の妻。主君・今川氏真に謀殺された夫亡き後、引馬城主となる。しかし、徳川家康の侵攻を受け引馬城は落城。侍女たちとともに自害した。遺骸が葬られた塚に椿が植えられ、見事な花を咲かせたために「椿姫」とも呼ばれている。「椿の花、枯れさせはしない!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓兵 能力 武力1 統率6 特技 魅力 計略 三色八重散椿 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。 ただし、効果終了時に自身の兵力が下がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 夫のC飯尾連竜と一緒のコスト1弓。 スペックとしては武力1が残念なところだが、そのぶん計略が優秀。 計略の「三色八重散椿」は弱体・撹乱・痺矢の効果を一気に得られるもので 武力-10&統率-10&移動速度(0.3倍?)と、元となった計略より効果が高い部分もある。 効果時間も約8c(統率13で約12c)と短くなく、大抵の単体強化計略は無効化させる事ができるので コスト1が持つ士気5の計略としては十分強力な部類に入るだろう。 効果終了時に7割近く兵力が減るが、自身がコスト1弓なので折り合いは付けやすいのは利点。 加えてあくまで自身強化なので、高統率の武将だろうと母衣武者系などのステルス計略だろうと関係なく 撤退しない限り、効果終了まで必ず効果があるのもメリット。 効率よく弓サーチが出来れば采配、陣形にも充分有効。特に陣形持ちにとってこの計略で狙われるほど嫌なことはないだろう。 また統率も大幅に下げるためダメージ計略、特に百火繚乱や火牛の計に対して強烈なストッパーとなりうる。 ただし山津波の計に対しては範囲の都合上やや狙い難い。 しかし効果が強力な反面、弱点も多い。 まず射撃を当てないと意味がないので、乱戦や誘導・挑発系計略を喰らうと全くの無駄になってしまう。 敵との距離や計略に細心の注意を払い、標的への弓サーチも的確にしていきたい。 また自身の武力が上がらない為、敵の鉄砲や弓に狙われるとあっさり撤退しかねない。 たとえ相手の武力を0にしても、自身が武力1なので他の部隊のサポートがないと撃破は難しい。 統率も大きく下げるので、他の武将が乱戦で対象を押し出してうっかり弓の射程外に弾き飛ばさないようにも注意。 相性的にはR酒井忠次とのコンビが強力で、鉄砲なので相手を弾き飛ばす可能性が無い上に、精鋭射撃術と組み合わせれば、ほぼ一撃で敵武将1体を撤退させる。 今川家には優秀な計略を持つ武将が多く、しかも弓足軽に兵種が偏っているため誰を採用するかが非常に悩ましい。 お田鶴の方もその中の1人であるが「槍が充分足りている」「超絶強化や強力な陣形持ちへの対抗手段が欲しい」 などの場合、充分選択肢に入るだろう。 余談だが、かわいらしい見た目と裏腹に井伊直虎の曽祖父を毒殺している。 そんな経緯もあり史実では直虎とはかなり仲が悪いのだが、戦国大戦では轡を並べる事も珍しくない。 また自分を自害に追いやった徳川家の宿老とも相性がいいのも皮肉である。